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       日期:2017-07-27     瀏覽:120    
    核心提示:發(fā)布日期:2017-07-27 隨著智能手機(jī)的普及應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality

    發(fā)布日期:2017-07-27

    隨著智能手機(jī)的普及應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality, VR)也從科幻小說(shuō)走進(jìn)了很多人的尋常生活。但一說(shuō)到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),很多人想起的就是游戲。在醫(yī)療行業(yè),虛擬現(xiàn)實(shí)能否像人工智能一樣,為人類(lèi)的健康事業(yè)帶來(lái)新的革命呢?

    今年5月,醫(yī)療健康信息咨詢(xún)公司Kalorama Information發(fā)布了一份報(bào)告,該報(bào)告稱(chēng)醫(yī)療領(lǐng)域的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)和現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)(AR)的應(yīng)用市場(chǎng)已經(jīng)從2012年的5.25億美元增長(zhǎng)到了2017年的9.76億美元。這份報(bào)告無(wú)疑給很多看好VR的人吃了一顆定心丸,或許這一次,VR不再是曇花一現(xiàn)的潮流,而將駐足在我們的生活中,給每一個(gè)人的生活帶來(lái)真實(shí)的改變。

    實(shí)際上,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)被證明可以治療疼痛、恐懼癥、創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙,幫助人們戒煙,甚至解決牙齒問(wèn)題……近日,美國(guó)著名數(shù)字健康媒體MobiHealthNews統(tǒng)計(jì)了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在醫(yī)療行業(yè)應(yīng)用的15個(gè)案例。創(chuàng)鑒匯為您整理豐富了這15個(gè)案例,以期讓更多人了解未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)可能與人類(lèi)健康產(chǎn)生的關(guān)聯(lián)。

    1. 手術(shù)培訓(xùn)

    盡管人類(lèi)的醫(yī)療技術(shù)已經(jīng)發(fā)展得越來(lái)越先進(jìn)了,但是目前對(duì)于醫(yī)生的培訓(xùn),我們?nèi)酝A粼谥饕揽繒?shū)本、考試、紙筆答題上。在這一方面,未來(lái)VR技術(shù)則有望大展身手。

    來(lái)自波士頓的Osso VR就是一家致力于運(yùn)用VR技術(shù)提供醫(yī)生培訓(xùn)的公司。Osso VR成立于2016年2月,并于今年6月融獲了200萬(wàn)美元種子輪資金?;贠culus Rift/Touch和HTC Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)平臺(tái),Osso VR開(kāi)發(fā)了一系列可以創(chuàng)建虛擬手術(shù)室的軟件。在虛擬手術(shù)室,醫(yī)生可以放心地進(jìn)行更多更為復(fù)雜的手術(shù)操作。

    來(lái)自芝加哥的Level EX也是一家同類(lèi)公司。Level EX研發(fā)了一款名為Airway EX的手機(jī)應(yīng)用,它由視頻游戲開(kāi)發(fā)商和醫(yī)生協(xié)助開(kāi)發(fā)完成,是一款外科手術(shù)模擬游戲。該游戲旨在為麻醉醫(yī)師,耳鼻喉科醫(yī)師,重癥監(jiān)護(hù)專(zhuān)家,急診室醫(yī)生和肺科醫(yī)師設(shè)計(jì)。游戲應(yīng)用可以為醫(yī)生提供在真實(shí)病患案例身上進(jìn)行18種不同的虛擬氣道手術(shù)的機(jī)會(huì)。

    虛擬手術(shù)結(jié)合了人體組織動(dòng)力學(xué)、內(nèi)窺鏡裝置光學(xué)和移動(dòng)流體等逼真的模擬技術(shù),“病人會(huì)流血,會(huì)咳嗽,也會(huì)有各種反應(yīng),” Level EX的首席執(zhí)行官 Sam Glassenberg說(shuō)。“但是游戲中,醫(yī)生可以避免給病人帶來(lái)真實(shí)的風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)通過(guò)逼真的效果提升自己的手術(shù)技巧,” Glassenberg補(bǔ)充道。

    2. 疼痛管理

     

    說(shuō)起來(lái),MobiHealthNews所報(bào)道的VR技術(shù)應(yīng)用最多的就是疼痛管理了。位于洛杉磯Cedars Sinai醫(yī)療中心推出了一個(gè)全新的虛擬醫(yī)療項(xiàng)目,該項(xiàng)目由Brennan Spiegel博士牽頭,旨在運(yùn)用VR技術(shù)幫助病患減輕疼痛。這一想法基于“生物-心理-社會(huì)模型”(Biopsychosocial Model,BPS),認(rèn)為個(gè)體的體質(zhì)差異、心理狀態(tài)、抗壓能力等多方面因素都會(huì)影響一個(gè)人的治療效果和健康程度,因此,通過(guò)VR技術(shù)和心理社會(huì)學(xué)的補(bǔ)充,人們可以更好地管理疼痛感。

    “我們已經(jīng)在超過(guò)300名病人身上進(jìn)行了VR治療,試圖弄明白VR在什么時(shí)候有用,什么時(shí)候沒(méi)用。” Spiegel博士說(shuō)道。

    而在一項(xiàng)小型對(duì)照研究中,結(jié)果表明,VR技術(shù)能夠?qū)⒒颊咦晕覉?bào)告的平均疼痛評(píng)分從5.4降至4.1。還有一些證據(jù)表明,通過(guò)觀察耳機(jī)的作用,VR技術(shù)能夠幫助醫(yī)生判斷患者的疼痛是生理結(jié)果還是心理作用。

    3. 患者教育

    除了疼痛管理之外,Cedars Sinai醫(yī)療中心還與霍爾曼聯(lián)合衛(wèi)理公會(huì)(Holman United Methodist Church)展開(kāi)了一項(xiàng)合作,致力于探索VR技術(shù)在患者教育上的應(yīng)用。他們首先從弱勢(shì)群體的高血壓預(yù)防管理入手,通過(guò)一個(gè)VR程序,用戶(hù)可以進(jìn)入一個(gè)虛擬廚房,查看每種食物的鈉含量,并通過(guò)“吃”下該食物,跟隨食物進(jìn)入人體內(nèi)部,了解高血壓對(duì)心臟產(chǎn)生的影響。

    (圖片來(lái)源:BioLucid官網(wǎng))

    此外,另一家虛擬現(xiàn)實(shí)公司BioLucid也致力于用VR促進(jìn)患者教育。BioLucid總部位于佛羅里達(dá),這家公司設(shè)計(jì)了一個(gè)虛擬人體旅行,可以幫助用戶(hù)更好地了解人體健康狀況。去年9月,BioLucid宣布已被數(shù)字健康公司Sharecare收購(gòu)。

    Sharecare的首席執(zhí)行官Jeff Arnold說(shuō):“面向消費(fèi)者的VR創(chuàng)新主要還集中在游戲和娛樂(lè)領(lǐng)域,但其實(shí)用視覺(jué)講故事,特別是能與360度視頻技術(shù)相結(jié)合的VR 技術(shù)在醫(yī)療保健和患者參與方面也具有巨大的潛力。”

    4. 臨床醫(yī)生教育

    有了VR技術(shù),只能通過(guò)教科書(shū)和二維解剖圖了解常見(jiàn)疾病的日子就要過(guò)去了!來(lái)自新澤西州的胃腸道藥物開(kāi)發(fā)公司Salix Pharmaceuticals研發(fā)了一個(gè)交互式虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),可以指導(dǎo)醫(yī)師確定病患腸道易激綜合癥(IBS)的原因。

    通過(guò)該平臺(tái),Salix Pharmaceuticals可以在一個(gè)模擬胃腸道的虛擬環(huán)境中引導(dǎo)醫(yī)生檢查眾多引起IBS的潛在原因,包括腸-腦軸的變化、腸道微生物組織的不平衡、對(duì)疼痛的超敏反應(yīng)、或由臨時(shí)胃腸道蟲(chóng)引起的慢性不平衡等。

    “IBS是一種成因復(fù)雜的疾病,我相信虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)將可以幫助醫(yī)護(hù)人員更好地了解這種疾病,推動(dòng)腸胃疾病的治療。” Salix Pharmaceuticals的科學(xué)顧問(wèn)之一Brooks Cash博士說(shuō)道。

    5. 理療與康復(fù)

    幾年前,Microsoft Kinect和一些3D運(yùn)動(dòng)跟蹤設(shè)備公司就已經(jīng)開(kāi)始致力于為物理治療領(lǐng)域帶來(lái)新的革命?,F(xiàn)在,VR技術(shù)的出現(xiàn)進(jìn)一步加強(qiáng)了它們的革新能力。

    來(lái)自波士頓的VRPhysio公司可以提供浸入式、互動(dòng)虛擬環(huán)境,幫助病患進(jìn)行理療。例如,病患需要手持一把虛擬的劍擊中目標(biāo),這要求他們先進(jìn)行肩膀運(yùn)動(dòng)的測(cè)試。還有,患者可以在一個(gè)游戲中通過(guò)頭部運(yùn)動(dòng),控制手中的虛擬水槍?zhuān)源诉_(dá)到鍛煉頸部的目的。

    另外一家公司MindMaze,則致力于用VR技術(shù)幫助患者克服中風(fēng)。對(duì)于中風(fēng)后左手不能運(yùn)動(dòng),但仍能使用右手的患者,MindMaze可以提供一個(gè)虛擬左手,雖然這只手是由病患的右手控制的,但這能有助于大腦恢復(fù)對(duì)于癱瘓肢體的感知。

    6. 暴露療法

    創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙(PTSD)是美國(guó)最普遍的精神疾病之一,也是最難治愈的疾病之一。任何一個(gè)小小的生活片段都有可能將患者帶回曾經(jīng)受傷的場(chǎng)景,讓他們反復(fù)感受到痛苦。刻意將患者帶回創(chuàng)傷場(chǎng)景似乎聽(tīng)起來(lái)很殘忍、很不科學(xué),但現(xiàn)在,越來(lái)越多的專(zhuān)家認(rèn)為暴露療法有望成為PTSD的一種有效療法。

    有了VR技術(shù)的支持,針對(duì)PTSD患者的暴露療法可以在一種安全可控的環(huán)境中進(jìn)行。

    “VR和暴露療法可以形成完美組合,” 南加州大學(xué)戴維斯老齡科學(xué)應(yīng)用研究和管理學(xué)院(USC Davis School of Gerontology)的教授Albert Skip Rizzo博士說(shuō),“通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),你可以將病人置于刺激環(huán)境中,并系統(tǒng)性地控制刺激表現(xiàn),采用循證治療來(lái)不斷放大治療效果。”

    7. 轉(zhuǎn)換性障礙治療

    )去年開(kāi)始,斯坦福大學(xué)醫(yī)學(xué)院和斯坦福虛擬人際互動(dòng)實(shí)驗(yàn)室(Stanford Virtual Human Interaction Lab)開(kāi)始了一項(xiàng)小型臨床試驗(yàn)研究,他們主要調(diào)查了VR技術(shù)在治療轉(zhuǎn)換性障礙中的可能性。試驗(yàn)參與者將使用VHIL開(kāi)發(fā)的特殊軟件,結(jié)合Oculus Rift,體驗(yàn)進(jìn)駐一個(gè)虛擬化身的感覺(jué)。

    轉(zhuǎn)化性障礙,也稱(chēng)為功能性神經(jīng)癥狀障礙,是一種將精神或情緒壓力轉(zhuǎn)化為身體癥狀的病癥。“人們對(duì)這種病癥很好奇,但卻缺乏研究,醫(yī)藥公司也沒(méi)有對(duì)這種疾病有真正足夠的了解。” 斯坦福大學(xué)精神病學(xué)與行為科學(xué)臨床副教授Kim Bullock博士說(shuō)。

    神經(jīng)影像學(xué)研究表明,在轉(zhuǎn)化障礙患者中,正常抑制杏仁核控制運(yùn)動(dòng)感覺(jué)皮層的部分前額葉皮層并不能正常運(yùn)作。目前,很多療法都致力于避免杏仁核的過(guò)度活躍,以防止患者的運(yùn)動(dòng)感覺(jué)失衡,而VR正可以在這一方面發(fā)揮作用。

    8. 戒煙

    來(lái)自加州Redwood City的MindCotine公司正在使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)解決人類(lèi)最古老、最棘手的問(wèn)題之一:戒煙。

    對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),吸煙并不僅僅是生理需求。因此,MindCotine的VR項(xiàng)目將正念訓(xùn)練、生理反應(yīng)和心理策略等因素綜合到一起,通過(guò)沉浸感改變吸煙者的行為習(xí)慣。

    通過(guò)使用MindCotine的VR應(yīng)用,用戶(hù)可以看到一些具有指導(dǎo)性的冥想圖像,以鼓勵(lì)反思。同時(shí),他們可以帶著一根煙坐下,進(jìn)行虛擬吸煙體驗(yàn)。該應(yīng)用通過(guò)20分鐘的時(shí)間,向用戶(hù)提供相應(yīng)資源和工具,幫助他們應(yīng)對(duì)尼古丁戒斷反應(yīng)。

    9. 克服恐懼

    死亡是不可避免的,但許多人都難以接受這一現(xiàn)實(shí)。很多人認(rèn)為只有直面這一事實(shí)才能真正減少生活的恐懼,有了VR技術(shù),人們可以更加真實(shí)地體驗(yàn)死亡,而不必真的置身于危險(xiǎn)之中。來(lái)自巴塞羅那大學(xué)(University of Barcelona)的研究人員利用Oculus Rift創(chuàng)建了一個(gè)VR模式試驗(yàn),在試驗(yàn)中,人們可以進(jìn)入一個(gè)虛擬形象,同時(shí)用第三方的視角體驗(yàn)意外。研究表明,VR可以降低人們的死亡焦慮,這一結(jié)果被發(fā)表在了PLOS One期刊上。

    此外,VR還可以幫助兒童克服對(duì)于打針的恐懼。位于加州的Sansum Clinic診所發(fā)起了一項(xiàng)包括244名兒童的研究,他們讓部分兒童接種疫苗時(shí)戴上VR眼鏡,身處海底世界。事后,醫(yī)院對(duì)父母和臨床醫(yī)生的調(diào)查表明,那些身處VR組的兒童所感到的疼痛感和恐懼要明顯少于非VR組的兒童。

    10. 腦震蕩評(píng)估

    在游戲領(lǐng)域,VR公司一直著迷于眼球追蹤,這一技術(shù)可以讓用戶(hù)不用雙手,僅靠眼球的轉(zhuǎn)動(dòng)就能與虛擬環(huán)境互動(dòng)。而在醫(yī)療領(lǐng)域,眼球追蹤這項(xiàng)技術(shù)則是一項(xiàng)救命的應(yīng)用。

    總部位于波士頓的SyncThink公司最近剛剛贏得了Pulse @ MassChallenge初創(chuàng)公司大獎(jiǎng),這家公司致力于運(yùn)用VR技術(shù)診斷腦震蕩,這不僅可以評(píng)估患者受傷后的即刻損害程度,還可以用客觀量度跟蹤患者的恢復(fù)實(shí)踐。目前,SyncThink的平臺(tái)已經(jīng)被專(zhuān)業(yè)的運(yùn)動(dòng)團(tuán)隊(duì)和Walter Reed陸軍醫(yī)療中心使用。

    11. 養(yǎng)老

    一般而言,電子消費(fèi)市場(chǎng)往往會(huì)把老年人排除在外。但是,越來(lái)越多的數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新者發(fā)現(xiàn),老年人其實(shí)對(duì)新技術(shù)的接受程度遠(yuǎn)超他們的想象。一家來(lái)自麻省的初創(chuàng)公司Rendever就致力于向老年人提供VR設(shè)備,幫助他們通過(guò)Oculus Rift頭顯回到自己兒時(shí)的房子,或者參加虛擬戶(hù)外活動(dòng)。

    此外,VR設(shè)備還能促進(jìn)老年人之間的溝通,讓他們通過(guò)虛擬場(chǎng)景進(jìn)行對(duì)話(huà),或進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。Rendever的報(bào)告稱(chēng),使用他們VR產(chǎn)品的養(yǎng)老院能使老人的幸福指數(shù)增加40%。

    12. 減壓

    使用VR設(shè)備創(chuàng)造沉浸式的放松環(huán)境來(lái)幫助人們緩解壓力,似乎已經(jīng)是一個(gè)老生常談了?,F(xiàn)在,類(lèi)似的手機(jī)應(yīng)用多到不計(jì)其數(shù)。不過(guò),還是有很多公司致力于在使用VR減壓這條道路上走得更遠(yuǎn)。

    來(lái)自加州San Jose的Happinss公司正在為企業(yè)開(kāi)發(fā)一款健康放松應(yīng)用,該公司在墨西哥的Amdocs開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)中心還專(zhuān)門(mén)推出了一個(gè)企業(yè)VR健康室。

    另一個(gè)名為Fisher Wallace Labs的公司則與虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備公司Zeiss達(dá)成了一項(xiàng)合作,將共同開(kāi)發(fā)一款叫Kortex的新產(chǎn)品,該產(chǎn)品將神經(jīng)刺激器和VR結(jié)合到一起,可以用來(lái)治療抑郁癥、焦慮癥和失眠癥。

    13. 健身

    健身無(wú)疑是數(shù)字健康產(chǎn)業(yè)中最火熱的領(lǐng)域,市面上已經(jīng)有各種健康應(yīng)用和可穿戴設(shè)備,教人如何保持好的身材。VR在這方面又有什么樣的應(yīng)用潛力呢?

    來(lái)自紐約的健康科技公司Peloton正致力于將AR與動(dòng)感單車(chē)結(jié)合起來(lái)。這款單車(chē)整合了平板電腦屏幕,可以為運(yùn)動(dòng)者提供直播或錄播的健身課程,讓人有身臨其境之感。今年五月,Peloton成功融資了3.25億美元。

    此外,還有一家來(lái)自倫敦的公司Zwift也推出了固定自行車(chē)MMO。結(jié)合VR技術(shù),自行車(chē)手可以參加線(xiàn)上游戲,并將活動(dòng)數(shù)據(jù)和健康信息上傳至運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練分析軟件Strava、Garmin Connect或Training Peaks。

    14. 培訓(xùn)助產(chǎn)士

    VR技術(shù)可以幫助人們進(jìn)行助產(chǎn)士訓(xùn)練這一點(diǎn)不難理解。畢竟,所有使用VR進(jìn)行醫(yī)生培訓(xùn)的優(yōu)勢(shì)都可以應(yīng)用到助產(chǎn)士培訓(xùn)上。今年五月,澳大利亞的紐卡索大學(xué)(University of Newcastle)宣布,學(xué)校將引入VR技術(shù)幫助助產(chǎn)士熟悉接生過(guò)程中可能面對(duì)的各種狀況。

    “在澳大利亞和新西蘭,15%的新生兒都需要心肺復(fù)蘇,這一比例在早產(chǎn)兒中更高,” 紐卡索大學(xué)的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Jessica Williams說(shuō),“剛剛畢業(yè)的助產(chǎn)士會(huì)發(fā)現(xiàn),急診室中的現(xiàn)實(shí)與教室里的課程大不相同,我們希望借助VR彌補(bǔ)這一不足。”

    目前,紐卡索大學(xué)正在使用Samsung GearVR,HTC Vive和Microsoft HoloLens設(shè)備進(jìn)行一項(xiàng)小型隨機(jī)試驗(yàn),以驗(yàn)證此類(lèi)教學(xué)培訓(xùn)是否有效。

    15. 看牙

    別誤會(huì)!VR目前還不能直接幫你解決牙齒問(wèn)題。不過(guò)你是否覺(jué)得每次去看牙醫(yī)都十分緊張呢?在國(guó)外,牙醫(yī)會(huì)通過(guò)放音樂(lè)、描述優(yōu)美風(fēng)景來(lái)幫助病人舒緩情緒,現(xiàn)在有了VR技術(shù),這一局面將有望得到改善。

    (圖片來(lái)源:VRmaster)

    雖然目前還沒(méi)有明顯的證據(jù)可以表明VR可以幫人緩解牙痛,但一項(xiàng)有80人參與的試驗(yàn)表明,佩戴VR設(shè)備的患者在“身處”海岸風(fēng)光時(shí),疼痛感可以明顯減少。不過(guò)“身處”城市風(fēng)光的干預(yù)組患者則似乎沒(méi)什么效果。

    不管怎么樣,至少有一所牙科醫(yī)院——來(lái)自明尼蘇達(dá)州的Lake Minnetonka Dental,開(kāi)始與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司談合作了,他們將進(jìn)一步探索VR在牙科治療中的應(yīng)用!

    來(lái)源:創(chuàng)鑒匯(微信號(hào) Inno_Insight)

     
     
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