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    世界首例!醫(yī)生做手術, 患者秒變“透明人”!

       日期:2017-07-03     瀏覽:83    
    核心提示:發(fā)布日期:2017-07-03 全息圖像顯示血管的情況 日前,武漢協(xié)和醫(yī)院骨科醫(yī)院成功為一

    發(fā)布日期:2017-07-03

    全息圖像顯示血管的情況

    日前,武漢協(xié)和醫(yī)院骨科醫(yī)院成功為一位病人實施了世界上首例混合現(xiàn)實(MR)技術引導下的髖部骨折手術,實時共享的全息影像讓醫(yī)生做手術如看“透明人”。病人是15歲的少女,因摔傷致左髖部骨折,入院后診斷為左股骨頸骨折。如果處理不當,極易發(fā)生骨折不愈合、股骨頭缺血性壞死等后遺癥。

    為此,協(xié)和醫(yī)院骨科醫(yī)院葉哲偉主任醫(yī)師、吳星火副教授手術團隊,決定采用了最新的混合現(xiàn)實技術——清晰呈現(xiàn)少女股骨頸骨折部位的全息影像。

    6月25日,手術前,患者戴上VR眼鏡,在醫(yī)生解說下,360度全方位瀏覽自己骨折部位的3D數(shù)字“復制品”,對自己骨折的具體情況、手術方案有了直觀的了解。

    26日,主刀醫(yī)生和助手醫(yī)生在手術中借助全息影像信息,將患者虛擬的3D數(shù)字模型與患者病灶重疊在一起,醫(yī)生從此擁有了全新的高維度“透視”手術區(qū)域的工具,做手術如看透明人。

    葉哲偉解釋,混合現(xiàn)實技術給外科手術帶來了極大的便利,以前醫(yī)生無法在手術中一邊看人體組織的3D顯示,一邊將3D顯示與病人真實的解剖部位進行對應?;旌犀F(xiàn)實技術可以在外科醫(yī)生不充分開口的情況下掌握病人的內(nèi)部信息,并疊加顯示在虛擬的物理空間上,實現(xiàn)精準的手術治療方案制定。

    更加神奇的是,將全息影像模型移到病患體位或者疊加在病患病灶結(jié)構上,虛實融合,保證了創(chuàng)傷最小基礎上的病灶結(jié)構的最大化暴露,有透明組織器官的效果。手術的精確性和安全性均得以提升,提高了手術效率,有效縮短了手術時間。

    吳星火介紹,此次武漢協(xié)和醫(yī)院骨科醫(yī)院在國內(nèi)率先將星圖全息影像系統(tǒng)用于骨科臨床,在世界范圍尚屬首例。

    據(jù)了解,目前,一套MR設備價值200多萬元。除了骨科手術外,MR技術還在甲乳外科、神經(jīng)外科、泌尿外科等領域有應用,國內(nèi)已有數(shù)家大型醫(yī)院開展。目前,哈佛醫(yī)學院等全球最高端的醫(yī)學院校也開始引進這套系統(tǒng)用于臨床和醫(yī)學教育。

    ——延伸閱讀:

    什么是混合現(xiàn)實技術(MR)?

    混合現(xiàn)實(Mix reality,簡稱MR),既包括增強現(xiàn)實和增強虛擬,指的是合并現(xiàn)實和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,并實時互動。它是虛擬現(xiàn)實技術的進一步發(fā)展,該技術通過在虛擬環(huán)境中引入現(xiàn)實場景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,以增強用戶體驗的真實感。

    MR簡介

    混合現(xiàn)實技術(MR)是虛擬現(xiàn)實技術的進一步發(fā)展,該技術通過在虛擬環(huán)境中引入現(xiàn)實場景信息,在虛擬世界、現(xiàn)實世界和用戶之間搭起一個交互反饋的信息回路,以增強用戶體驗的真實感。

    相比VR和AR,混合現(xiàn)實可以說是三者當中最不為人所知的,但有意思的是,它可能是進入主流市場最容易的方式。

    混合現(xiàn)實的關鍵詞是靈活性,它試圖把VR和AR的優(yōu)點集于一身。從理論上講,混合現(xiàn)實可讓用戶看到看到現(xiàn)實世界(類似AR),但同時又能呈現(xiàn)出可信的虛擬物體(類似VR)。隨后,它會把虛擬物體固定在真實空間當中,從而給人以真實感。

    比如,玩家在《精靈寶可夢Go》當中看到的角色并沒有遵循混合現(xiàn)實的規(guī)則。當遭遇小精靈時,它的距離并不會隨著玩家的移動而發(fā)生改變。更直接地講,它是在真實世界之上的,而并不會讓人覺得它實際存在于現(xiàn)實世界當中。

    而在混合現(xiàn)實當中,體驗者是可以感受到虛擬物體與現(xiàn)實世界之間的依存關系的。它也完全符合現(xiàn)實世界中的透視法則,走近看會變大,而離遠之后會變小。這聽上去的確很棒,但有關混合現(xiàn)實方面的應用研究目前還都處于閉門測試狀態(tài)。就拿獲得了谷歌和高通等巨頭投資的Magic Leap舉例,這家公司至今都沒有公開展示過自己的技術,而我們對其相關的硬件產(chǎn)品更是一無所知。

    MR特點

    混合現(xiàn)實(MR)(既包括增強現(xiàn)實和增強虛擬)指的是合并現(xiàn)實和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對象共存,并實時互動。系統(tǒng)通常采用三個主要特點:

    1.它結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實

    2.在虛擬的三維(3D注冊)

    3.實時運行

    混合現(xiàn)實(MR)的實現(xiàn)需要在一個能與現(xiàn)實世界各事物相互交互的環(huán)境中。如果一切事物都是虛擬的那就是VR的領域了。如果展現(xiàn)出來的虛擬信息只能簡單疊加在現(xiàn)實事物上,那就是AR。MR的關鍵點就是與現(xiàn)實世界進行交互和信息的及時獲取。

    MR誕生

    MR,既是“混合現(xiàn)實”(Mixed Reality),而是由“智能硬件之父”多倫多大學教授Steve Mann提出的介導現(xiàn)實,全稱Mediated Reality。

    在上世紀七八十年代,為了增強簡單自身視覺效果,讓眼睛在任何情境下都能夠“看到”周圍環(huán)境,Steve Mann設計出可穿戴智能硬件,這被看作是初步對MR技術的探索。

    VR是純虛擬數(shù)字畫面,而AR虛擬數(shù)字畫面加上裸眼現(xiàn)實,MR是數(shù)字化現(xiàn)實加上虛擬數(shù)字畫面。從概念上來說,MR與AR更為接近,都是一半現(xiàn)實一半虛擬影像,但傳統(tǒng)AR技術運用棱鏡光學原理折射現(xiàn)實影像,視角不如VR視角大,清晰度也會受到影響。

    MR技術結(jié)合了VR與AR的優(yōu)勢,能夠更好地將AR技術體現(xiàn)出來。

    根據(jù)Steve Mann的理論,智能硬件最后都會從AR技術逐步向MR技術過渡。“MR和AR的區(qū)別在于MR通過一個攝像頭讓你看到裸眼都看不到的現(xiàn)實,AR只管疊加虛擬環(huán)境而不管現(xiàn)實本身。”

    MR應用

    一般來說,虛擬現(xiàn)實的常見載體都是智能眼鏡,如今,第一款融合了MR技術的智能眼鏡正在開發(fā)階段,離投入商用還需要一定時間。

    從概念上來說,MR與AR更為接近,都是一半現(xiàn)實一半虛擬影像,但傳統(tǒng)AR技術運用棱鏡光學原理折射現(xiàn)實影像,視角不如VR視角大,清晰度也會受到影響。為了解決視角和清晰度問題,新型的MR技術將會投入在更豐富的載體中,除了眼鏡、投影儀外,目前研發(fā)團隊正在考慮用頭盔、鏡子、透明設備做載體的可能性。

    MR前景

    有研究機構預估到2020年,全球頭戴虛擬現(xiàn)實設備年銷量將達4000萬臺左右,市場規(guī)模約400億元,加上內(nèi)容服務和企業(yè)級應用,市場容量超過千億元。國內(nèi)一線科技企業(yè)已加入到VR設備及內(nèi)容的研發(fā)中,而在內(nèi)容創(chuàng)造方面,也已經(jīng)有了超次元MR這樣的作品,這必然推動VR更快向AR、MR技術過渡。

    目前全球從事MR領域的企業(yè)和團隊都比較少,很多都處于研究階段。

    來源:蟠桃會(微信號 iPanTaoHui)

     
     
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