發(fā)布日期:2017-06-23
用VR能干什么?
提出這個問題,大家可能都懶得動腦去想,因為說來說去無非幾個方面,實在是老。生。常。談。
那為什么還問這個問題?因為密探最近發(fā)現:作為正常人的我們可能已習慣用 VR 產品作為娛樂方式,但有這么一群人,用上了 VR 之后,卻可能影響甚至改變他們的人生。
密探先給大家講一個故事:
James Blaha,1歲時被檢查出同時患有斜視、弱視。父母親試過了無數種方法,希望將孩子眼睛治好。不過小 James 并不太配合,比如會偷偷趁父母不注意時取下治療弱視眼的那塊遮布,到了成年后,治療更難上加難了。
斜弱視帶給 James 的生活不便顯而易見:因為左眼是弱視眼,所以開車左轉時,即使非常努力把整個頭都轉過去,仍會害怕無法看清左后方車輛,無法感到踏實,于是他放棄了開車,也沒有去考取駕照(盡管在美國部分州是允許弱視患者考取駕照的)。
James 曾經做過設計師、程序員等職業(yè),但因為沒有駕照,只能一直在家工作。
2013年的某一天,James 訂購了一臺 Oculus Rift,起初只是為了純粹體驗一下 VR 玩游戲的效果。誰知過了一段時間后,當他再次打開游戲時,一個立方體突然向他沖過來!嚇得他下意識地向后閃躲了一下!沒想到,這竟然是二十多年來 James 第一次感受到 3D 的世界,在那之前,他甚至不知道什么是三維的世界。
為什么普通人感覺習以為常的 3D 效果,斜弱視群體無法看出?這是因為,大部分斜弱視屬于眼部有隱患,雙眼難以配合協作。而要看出 3D 效果,首要條件就是兩眼能夠有效合作,外加兩眼視力相近,才能有效把通過特殊處理的畫面或特殊眼鏡形成的割裂影像,在腦部重新組合成清晰畫面。
看出了 3D 效果,莫非意味著雙眼開始協調合作?堅持用下去又會有什么效果呢?使用 Oculus Rift 的神奇體驗,讓 James 走上了探索用 VR 治療斜弱視的道路。
沒錯,故事中的男主角 James ,就是小探采訪的這家用 VR 來治療斜弱視公司 Vivid Vision 的 CEO James Blaha。如今,James的弱視眼視力更是已經恢復到了1.0 了。
小時候的James 和長大后的James
為什么 VR 能治療斜弱視?
在廣泛翻閱科學雜志,咨詢眼科醫(yī)生、科學家后,James 終于明白“為什么 VR 能對斜弱視產生治療效果”,在2014年迅速成立 Vivid Vision ,用以幫助廣大斜弱視患者。
那為什么“ VR 能對斜弱視產生治療效果呢”?
通俗點說,眼睛看見物體的信息,會傳到大腦的視覺皮層。如果一只眼睛弱視或者斜視,長時間沒有辦法看清物體的話,大腦會下意識只用那只看得清的眼睛去看物體,久而久之弱視眼反而視力更加弱化,進而還可能退化到無法看清。(密探這點深有體會,近視也是這樣啊,近視度數深的那只眼,反而深得更快……嗚嗚……)
但是進入 VR 的世界后,玩家最初下意識只是玩游戲,在新的虛擬現實當中,如果希望贏得游戲,那兩只眼睛都要配合,久而久之,當雙眼適應這個新的場景,弱視眼的視力就慢慢提升了。因為它被重新“喚醒”了。
James 告訴密探,自己弱視眼視力已提高到近 20/20 。20/20 是指一個正常人的視力,意思是可以站在20尺的地方(6米),看到正常人站在20尺所能看到的視力表范圍,這個就是我們俗稱的1.0視力。
成年人斜弱視更難治
邊玩游戲邊把斜弱視治好了,到底能幫助多少斜弱視人群?小探這里有兩組數據:
在美國,超過10%的人口患有一種或多種雙目視覺障礙,如弱視,斜視或收斂不全;大概5%的兒童屬于同時患有斜弱視的群體;
在中國,斜視發(fā)病率占總人口的1%,弱視發(fā)病率占總人口的3%;16歲以下兒童中,弱視者占3%-5%,意味著弱視兒童人數高達1200萬;
11歲之前,仍屬于視力的“可塑期”,一旦錯過“可塑期”,越往后斜弱視群體的恢復難度越大。
斜視:最常見的是眼球向內偏斜的“斗雞眼”,以及眼球向外偏斜的“斜睨眼”
當前,治療斜弱視的方法不外乎佩戴眼鏡矯正、進行視覺訓練或手術矯正等方式,遮蓋治療就是視覺訓練的一種。也就是捂住正常的視力眼,盡可能運用弱視眼。但這僅限于視力仍屬于“可塑期”的兒童。James 告訴密探,對于視覺已經完全成長的人而言,遮蓋治療的成功率大概數據僅為5%。
從2015年4月起,Vivid Vision 開發(fā)的治療套件開始面向美國專業(yè)眼科診所出售。治療套件中包含了6套游戲、6套眼部訓練和多種測試模式,并支持 HTC Vive,Samsung GearVR 等多種設備。
成功率有多高?James 告訴密探,最早期19位患者的測試中,三周時間內,僅用VR 治療了8次,成功率就高達60%。這些患者的年齡范圍從15歲至55歲。隨著患者使用時間增長,效果會更好。
正在測試家用版 有望低于100美元/月
盡管成功率很不錯,但專業(yè)版的套件需要專業(yè)的眼科醫(yī)生進行操作。首先,患者需要前往定點的眼科診所,由眼科醫(yī)生開出治療配方后,每周去診所進行1-2次的 VR 治療,治療時間為3至10個月不等。
小探在試玩時發(fā)現,眼前的屏幕被分為兩部分,用手柄分別操控兩邊的泡泡,只需要戳破泡泡,感覺非常簡單。
看似簡單的背后,仍需要專業(yè)醫(yī)師的幫助。因為需要獨立控制進入每只眼睛的圖像及其亮度。這樣一來,既可以對圖像進行偏移(適用于調整斜視角度),也可以將強烈的高對比度圖像呈現給參與者的雙眼,比如讓投入弱眼的光亮度更強,視力正常眼的亮度則降低。
至于斜視患者,一般會通過進行眼球矯正手術,但 James 表示,這并不能夠讓眼球真正恢復向前看東西的功能,這也是自己為什么沒有做矯正手術的原因。如果做了矯正手術,再戴 VR 治療,是能夠讓斜視患者更好恢復的。在測試用戶中,已經有康復的個案。
當前,Vivid Vision 已經跟美國、澳洲、加拿大、歐洲等國家近100家診所進行合作,患者人數達到6000多名。官網上可以查到不同地區(qū)的診所名單??紤]到操作的便捷性和降低治療費用,Vivid Vision 正跟 UCSF 和加州伯克利分校的教授進行合作,對下一代家用版進行患者測試。
屆時,患者將有望在家中自行使用設備進行治療,從每1-2周去診所變成1-2個月去診所一次,從而大大降低診療的費用(每見一次眼科醫(yī)生,費用為80-150美元不等)。即使在家中使用,醫(yī)生依舊能夠從后臺看見患者每日更新的數據,從而追蹤治療效果。
除了歐美之外,是否有進入中國市場的打算?James 透露,確實有這個打算,如果家用版能夠出來,希望綜合費用每個月能做到低于100美元。小探查了相關數據,在中國,每名斜視兒童的手術費用預算為5000—10000元,每名弱視兒童的弱視綜合訓練費用約為1000元/每月,包括30次綜合訓練,折算下來近150美元。可見每月100美元的治療費用還是可負擔的。
剛過去的5月,Vivid Vision 完成了種子輪220萬美元融資,投資方包括Anorak Ventures、華巖資本、Liquid2 Ventures、Youku Global Media Fund等,James 表示,歡迎感興趣的、在醫(yī)療器械銷售、食藥監(jiān)方面有渠道的中國投資機構進行聯系。
來源:硅谷密探(微信號 guigudiyixian)